monkey-mind-meditation
当用户脑子停不下来、焦虑反刍、想学冥想/提升专注力时调用。 核心理念: 内心独白(心猴)是失控程序不是"我"; 用调试模式逐条观察念头, 意识到即失去控制; 冥想=收件箱归零/心灵间歇性禁食。 不适用于: 严重精神疾病急性发作(先就医); 需要立刻处理的实际问题(先做事)。 Triggers…
Skill by kangarooking
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Use cases: prompt-engineering
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What this skill can do and what it asks for, from its SKILL.md. Checked Oct 25, 2026.
- Tools
- No tools found
- Secrets
- None asked for
- Install scripts
- None found
Network hosts it talks to 1
codeload.github.com· found in install command
Files it touches
~/.claude/skills/monkey-mind-meditation
What's inside
- Skill name
monkey-mind-meditation- Description
- 当用户脑子停不下来、焦虑反刍、想学冥想/提升专注力时调用。 核心理念: 内心独白(心猴)是失控程序不是"我"; 用调试模式逐条观察念头, 意识到即失去控制; 冥想=收件箱归零/心灵间歇性禁食。 不适用于: 严重精神疾病急性发作(先就医); 需要立刻处理的实际问题(先做事)。 Triggers: 冥想/焦虑/脑子停不下来/胡思乱想/专注/心猴/monkey mind/meditation/anxiety
- License
- MIT
- Instructions
- 105 lines in SKILL.md · view on GitHub
Files (3)
- SKILL.md
- test-prompts.json
- test-results.md
SKILL.md (first lines)
# 心猴关停:观察思维与冥想 ## R — 原文 (Reading) > 它就像一只在扔粪便的猴子,在房间里跑来跑去,制造麻烦,大喊大叫,打碎东西。它是完全不受制的。……从计算机编程的角度来解释,我尽量让我的大脑以“调试模式”运行。……当你观察你的想法时,你就会意识到其中有多少想法是出于恐惧的。当你意识到恐惧的那一刻,甚至不用去尝试,它就会消失。 > > — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福 ## I — 方法论骨架 (Interpretation) 大脑的内心独白(「心猴」)是一个失控的焦虑程序,而不是「我」。 它大约 90% 的念头出于恐惧、10% 出于欲望;它默认开着,消耗能量、加速主观时间。 关闭它的方法不是对抗,而是**观察**: ① **调试模式**——像看程序执行一样逐条检视念头,问「为什么我有这个想法」「我现在真的需要处理它吗」; ② **识别即分离**——念头被意识到的那一刻就失去控制力; ③ **冥想=收件箱归零**——坐着不抵抗,让童年以来的未解决情绪(藤壶/未回复邮件)逐个浮现、被客观处理; ④ **频率纪律**——每天一小时、坚持 60 天,作为早上第一件事;冥想是心灵的间歇性禁食。 目标是让头脑成为仆人和工具,而不是主人;「专注的能力与迷失自我、活在当下、快乐以及更有效率的能力有关」。 ## A1 — 书中的应用 (Past Application) ### 案例 1: 刷牙时的心猴 - **问题**: 刷牙时幻想未来播客采访 - **方法论的使用**: 切到调试模式,逐条追问「为什么我要幻想未来?我终将死去」 - **结论**: 念头被意识到即消散 - **结果**: 回到对牙刷的觉察,「我只需要注意牙刷是多么的好」 ### 案例 2: 冥想收件箱零 - **问题**: 堆积的未解决情绪像藤壶黏住内心 - **方法论的使用**: 每天静坐一小时,不抵抗念头,让它们逐个浮现 - **结论**: 解决它们不需要工作,只需要观察(成年后有了距离与时间) - **结果**: 有一天进入「收件箱零」的心境——快乐、幸福和平静 ## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★ ### 用户会在什么情境下需要这个 skill? 1. 睡前/独处时脑子停不下来 2. 焦虑反刍:「总在担心/反复想同一件事」 3. 想开始冥想但不知怎么做 4. 专注力差:「做什么都分心」 ### 语言信号 - "我脑子停不下来/胡思乱想" - "怎么冥想/冥想有用吗" - "我总是焦虑/担心" - "monkey mind / can't stop thinking / how to meditate" ### 与相邻 skill 的区分 - 与 `screen-detox` 的区别: 本 skill 处理内部杂念;屏幕戒断处理外部刺激源 - 与 `rational-buddhism` 的区别: 冥想是技术,理性佛教是验证该技术的哲学框架 ## E — 可执行步骤 (Execution) 1. **切换调试模式** - 完成标准: 发现自己在反刍/幻想时,暂停并问「我现在为什么有这个想法?」 - 判停条件: 若念头指向必须马上处理的实际问题(火灾/截止),先处理问题再回来 2. **分类念头** - 完成标准: 把念头标为「恐惧类」或「欲望类」或「中性」,体会分类后的距离感 3. **启动每日冥想** - 完成标准: 每天固定时间静坐(起步 10–20 分钟,目标 1 小时),只观察不抵抗,连续 60 天 4. **做情绪收件箱整理** - 完成标准: 每周一次,把浮现的旧情绪写下来(写日志=写作冥想),标记已处理/待处理 ## B — 边界 (Boundary) ★ ### 不要在以下情况使用此 skill - 急性精神危机/严重抑郁发作(先就医,冥想不能替代治疗) - 用户需要立刻行动时(观察念头≠逃避行动) ### 作者在书中警告的失败模式 - 用冥想控制情绪: 「冥想并不意味你能突然获得控制你内心状态的超能力」,它先让你看见失控 - 期待超能力: 理性佛教拒绝「冥想带来漂浮/超能力」的玄学承诺 ### 作者的盲点 / 时代局限 - 「每天一小时」对大多数人门槛过高,作者以自身高投入为标准 - 冥想收益是个人体验证据,个体差异大 ### 容易混淆的邻近方法论 - `happiness-skill`: 冥想是幸福训练的工具之一 --- ## 相关 skills (阶段 3 定稿) - composes-with: `happiness-skill`、`screen-detox`、`rational-buddhism` --- ## 审计信息 - **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v13) - **测试通过率**: 见 test-results.md - **蒸馏时间**: 2026-08-01
From kangarooking/cangjie-skill, MIT.
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- Aug 30, 2026 (2 months ago)
- Last release
- Aug 30, 2026 (2 months ago)
From GitHub (fetched Oct 24, 2026).
Details
- License
- MIT
- Repository
- github.com/kangarooking/cangjie-skill
- First seen
- Oct 24, 2026
- Last checked
- Oct 24, 2026
- Source
- GitHubgithub-graphql
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monkey-mind-meditation skill. Agent Mart. https://agentmart.dev/skills/kangarooking-monkey-mind-meditation (last updated 2026-10-24)