decision-heuristics
当用户在重大选择上纠结(换工作/买房/搬城/合伙/结婚)、列了利弊表还是拿不定主意时调用。 核心理念: 无法决定就答否; 三个重大决定(住哪/和谁/做什么)值得花一两年; 两个均等选择选短期更痛苦的路。 不适用于: 日常琐碎选择(晚饭吃什么)、信息查询。 Triggers…
Skill by kangarooking
Install
Works with Claude Code, Claude apps, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, VS Code, OpenCode, Goose, Windsurf. Read the repository before you give any tool access to your data.
npx agentmarket install skill/kangarooking-decision-heuristics-ec1091
Asks which of your tools to add it to (Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Windsurf, Gemini CLI, Claude Desktop) and shows the change first. See https://agentmart.dev/cli.
Get the weekly diff
The weekly diff: one email a week with new agent tools, notable updates and grade changes, plus security alerts for tools you follow. Double opt-in, one-click unsubscribe.
About
Reviews
Write a reviewNo reviews yet. Installed it? Reviews come from verified installers only. How reviews work
Permissions: not checked yet.
What's inside
- Skill name
decision-heuristics- Description
- 当用户在重大选择上纠结(换工作/买房/搬城/合伙/结婚)、列了利弊表还是拿不定主意时调用。 核心理念: 无法决定就答否; 三个重大决定(住哪/和谁/做什么)值得花一两年; 两个均等选择选短期更痛苦的路。 不适用于: 日常琐碎选择(晚饭吃什么)、信息查询。 Triggers: 纠结/拿不定主意/要不要/该不该/利弊/decision/hesitate/should I
- License
- MIT
- Instructions
- 105 lines in SKILL.md · view on GitHub
Files (3)
- SKILL.md
- test-prompts.json
- test-results.md
SKILL.md (first lines)
# 重大决策启发式 ## R — 原文 (Reading) > 如果你无法下决定,就回答否。原因是,现代社会充满了选择。……当你选择某些事物时,你会被锁定一段很长的时间。……简单的启发式算法:如果你在一个困难的决定上有同等程度的分歧,那么就选择在短期内会更痛苦的那条路。 > > — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第一章·财富 ## I — 方法论骨架 (Interpretation) 现代社会的选择无穷多,而每个重大选择的锁定时间极长(创业十年、感情五年以上、城市十年以上), 所以决策的默认值是「否」——只有非常确定时才说「是」。 三条可执行启发式: ① **决策门**:无法决定就答否;做利弊电子表格本身就是「不够确定」的信号,忘掉它; ② **三个重大决定**:住哪/和谁在一起/做什么决定人生轨迹,值得花一两年认真决定,同时对所有不重要的事说不; ③ **短期痛苦原则**:两个均等选项之间,选短期更痛苦的那条——按复利逻辑它对应长期收益,而大脑本能回避短期痛苦。 这套启发式专治「过度纠结」,不是用来分析日常小选择。 ## A1 — 书中的应用 (Past Application) ### 案例 1: 读不懂的书与练酸痛的肌肉 - **问题**: 大脑回避短期痛苦(读难书/健身) - **方法论的使用**: 把短期痛苦当长期收益的信号 - **结论**: 「生命中大多数收益都是来自于短期的痛苦」 - **结果**: 作者用健身/读书验证该原则并长期执行 ### 案例 2: 冷水澡的启示 - **问题**: 每天早上面对令人逃避的冷水澡 - **方法论的使用**: 大部分痛苦来自逃避,直接走进去 - **结论**: 「一旦你进去了,你就是进去了。这不是痛苦。这只是冷。」 - **结果**: 成为每天重训该教训的习惯 ## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★ ### 用户会在什么情境下需要这个 skill? 1. 重大选择纠结:「要不要跳槽/买房/搬去另一个城市/合伙」 2. 利弊表做了很久:「列了十项利弊还是拿不定主意」 3. 机会太多:「这个也想做那个也想做,怎么选」 4. 需要说不:「怎么拒绝一个'还行'的机会」 ### 语言信号 - "我纠结要不要……" - "这个决定该不该做" - "我该选哪个(两个选项都还行)" - "can't decide / should I take it / pros and cons" ### 与相邻 skill 的区分 - 与 `acceptance` 的区别: 本 skill 处理「能改变的选择」;接受处理「不能改变/只能接受或离开」的处境 - 与 `judgment-training` 的区别: 判断力是底层能力,本 skill 是即用启发式 ## E — 可执行步骤 (Execution) 1. **判断这是不是重大决定** - 完成标准: 是「住哪/和谁/做什么」类(锁定 ≥5 年)才算;日常选择走普通决策 2. **跑决策门** - 完成标准: 若无法当场决定且开始列利弊表 → 默认答「否」,除非有非常确定的新证据 3. **两个均等选项时选短期更痛苦的路** - 完成标准: 明确两个选项「均等」,确认其中一个短期更痛苦,选它 - 判停条件: 若选项不等(一方明显更差),直接排除差的,不套启发式 4. **给重大决定分配应有的时间** - 完成标准: 对影响十年生活的决定,规划 1–2 年的调研窗口,期间对不重要的机会说不 ## B — 边界 (Boundary) ★ ### 不要在以下情况使用此 skill - 日常琐碎选择(晚餐/穿搭/娱乐)——启发式会误伤生活 - 对方已有明确偏好、只需要执行(先确认真实犹豫点) ### 作者在书中警告的失败模式 - 用列表逃避决策: 「如果你发现你自己做了一个关于决定的电子表格……那就忘了它吧」 - 对不重要的事说「是」: 会把时间全部占满,无法聚焦重大问题 ### 作者的盲点 / 时代局限 - 「答否」默认值适合机会富余者;资源稀缺环境里「否」可能让你错过唯一机会 - 短期痛苦≠总是正确(存在纯粹的坏痛苦),需先排除「纯损害」选项 ### 容易混淆的邻近方法论 - `hourly-rate-time`: 时薪解决时间价值,本 skill 解决选择结构 --- ## 相关 skills (阶段 3 定稿) - composes-with: `judgment-training`(启发式背后的能力)、`hourly-rate-time`(时薪作量化判据) - contrasts-with: `acceptance`(能改变 vs 只能接受) --- ## 审计信息 - **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓ (v05) - **测试通过率**: 见 test-results.md - **蒸馏时间**: 2026-08-01
From kangarooking/cangjie-skill, MIT.
More from kangarooking/cangjie-skill
- 0.862score
cangjie-skill
kangarooking
Distill a book, long-video transcript, podcast, course, or interview into a coherent set of executable skills.
SkillAFreshness: A★ 11.7KClaude Code +9 - 0.816score
naval-almanack
kangarooking
当用户询问《纳瓦尔宝典》这本书本身(书名/作者/章节/整书概览/术语),或涉及本书未独立成 Skill 的主题时调用: 幸福训练/欲望管理、接受与内耗、冥想与心猴、地位游戏与攀比、选朋友与圈子、打工vs创业(委托代理)、…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.812score
naval-almanack
kangarooking
当用户询问《纳瓦尔宝典》(The Almanack of Naval Ravikant) 相关内容,或在以下领域寻求建议时调用: 财富构建(怎么赚钱/股权期权/杠杆/副业与职业定位/时薪与外包决策)、判断与决策(重大选择纠结/心智模型/打工vs创业)、…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.807score
reading-metaskill
kangarooking
当用户想养成阅读习惯、问「读什么书/怎么读」「如何学习新领域/怎么入门某学科」时调用。 核心理念: 阅读是终极元技能; 读你所爱直到爱上阅读, 没有读完义务; 读原著与经典优先; 以教促学; 每天1-2小时即可进入极少数人行列。 不适用于: 具体某本书的书评、考试备考资料选择。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.807score
screen-detox
kangarooking
当用户刷手机/短视频/社交媒体上瘾、感觉空虚、想戒断多巴胺零食时调用。 核心理念: 所有屏幕活动与更少幸福相关(作者断言无例外); 屏幕=用长期后果换短期快感的多巴胺零食; 用习惯替换五步戒断。 不适用于: 工作需要屏幕的职业场景(区分工作屏幕与消费屏幕)。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.807score
wealth-structure
kangarooking
当用户问「怎么赚钱/如何致富/该不该要期权/如何判断一个生意的结构」时调用。 核心理念: 财富=睡觉时仍在赚钱的资产; 靠「责任(押上声誉)→产权(股权/知识产权)→杠杆(无需许可的代码媒体)→避免出局」构建, 无法靠出租时间致富。 不适用于: 具体投资标的分析、理财产品的选股建议。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.807score
acceptance
kangarooking
当用户困在无法改变的处境(坏关系/讨厌的同事/不如意的事)里反复内耗、问「该忍还是该走」时调用。 核心理念: 面对任何情境只有三选项——改变它/接受它/离开它; 三者都不做是痛苦之源; 接受=快速适应, 用「积极方面是什么」重释训练。 不适用于: 可以改变的处境(应先改变), 以及涉及违法/人身安全的场景。…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.807score
game-selection
kangarooking
当用户困惑「为什么有人攻击我/为什么大家卷来卷去/我怎么不在乎别人眼光/为什么妒忌」时调用。 核心理念: 人生同时存在零和地位游戏、正和财富游戏、单人游戏; 识别你玩的是哪种游戏, 避免地位游戏, 回到内在记分卡。 不适用于: 具体竞争策略制定(如何赢下某个比赛)。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.807score
happiness-skill
kangarooking
当用户问「怎么才能更幸福/为什么得到了还不满足/怎么减少焦虑」时调用。 核心理念: 幸福是缺憾感清空的默认状态, 是可训练的技能; 欲望是与自己的契约(得到前不快乐), 同时只留一个重大欲望; 活在当下。 不适用于: 临床抑郁等需要专业治疗的场景(本书方法不能替代医疗)。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.807score
honesty-communication
kangarooking
当用户问怎么真诚沟通/拒绝别人/给反馈/不想说场面话、或发现自己在隐瞒时调用。 核心理念: 撒谎会先骗到自己(费曼: 你最容易愚弄的人是你); 彻底诚实=所想与所说一致; 具体表扬、一般批评; 秘密越少快乐越多。 不适用于: 需要外交辞令的谈判策略(可以诚实但不必全说)。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.807score
identity-work
kangarooking
当用户发现自己在为立场辩护、看不清现实、或反复立志却改变不了自己时调用。 核心理念: 身份是认知牢笼也是行为杠杆——放下身份才能看清真相(痛苦=真相时刻), 更新自我形象才能替代自律(对外承诺)。 不适用于: 需要专业心理咨询的深层创伤。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.807score
decision-heuristics
kangarooking
当用户在重大选择上纠结(换工作/买房/搬城/合伙/结婚)、列了利弊表还是拿不定主意时调用。 核心理念: 无法决定就答否; 三个重大决定(住哪/和谁/做什么)值得花一两年; 两个均等选择选短期更痛苦的路。 不适用于: 日常琐碎选择(晚饭吃什么)、信息查询。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9
Signals
- Stars
- 11,675
- Forks
- 1,365
- Open issues
- 7
- Last commit (this folder)
- Aug 30, 2026 (2 months ago)
- Last release
- Aug 30, 2026 (2 months ago)
From GitHub (fetched Oct 24, 2026).
Details
- License
- MIT
- Repository
- github.com/kangarooking/cangjie-skill
- First seen
- Oct 24, 2026
- Last checked
- Oct 24, 2026
- Source
- GitHubgithub-graphql
Same skill elsewhere
Copies of this SKILL.md published by others; search shows only one of them.
- 0.807score
decision-heuristics
kangarooking
当用户在重大选择上纠结(换工作/买房/搬城/合伙/结婚)、列了利弊表还是拿不定主意时调用。 核心理念: 无法决定就答否; 三个重大决定(住哪/和谁/做什么)值得花一两年; 两个均等选择选短期更痛苦的路。 不适用于: 日常琐碎选择(晚饭吃什么)、信息查询。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.421score
decision-heuristics
kangarooking
当用户在重大选择上纠结(换工作/买房/搬城/合伙/结婚)、列了利弊表还是拿不定主意时调用。 核心理念: 无法决定就答否; 三个重大决定(住哪/和谁/做什么)值得花一两年; 两个均等选择选短期更痛苦的路。 不适用于: 日常琐碎选择(晚饭吃什么)、信息查询。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9
More from kangarooking
- 0.862score
cangjie-skill
kangarooking
Distill a book, long-video transcript, podcast, course, or interview into a coherent set of executable skills.
SkillAFreshness: A★ 11.7KClaude Code +9 - 0.816score
naval-almanack
kangarooking
当用户询问《纳瓦尔宝典》这本书本身(书名/作者/章节/整书概览/术语),或涉及本书未独立成 Skill 的主题时调用: 幸福训练/欲望管理、接受与内耗、冥想与心猴、地位游戏与攀比、选朋友与圈子、打工vs创业(委托代理)、…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.812score
naval-almanack
kangarooking
当用户询问《纳瓦尔宝典》(The Almanack of Naval Ravikant) 相关内容,或在以下领域寻求建议时调用: 财富构建(怎么赚钱/股权期权/杠杆/副业与职业定位/时薪与外包决策)、判断与决策(重大选择纠结/心智模型/打工vs创业)、…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.807score
productize-yourself
kangarooking
当用户在纠结职业/副业/自由职业方向、问「我该做什么才能赚钱/不被替代」、或想找到自己的独特优势时调用。 核心理念: 特殊知识(不可培训、对你像玩对别人像工作) × 产品化(杠杆规模化) = 无可替代的致富定位。 不适用于: 纯求职投递、写简历、已有明确方向的执行细节。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.807score
wealth-structure
kangarooking
当用户问「怎么赚钱/如何致富/该不该要期权/如何判断一个生意的结构」时调用。 核心理念: 财富=睡觉时仍在赚钱的资产; 靠「责任(押上声誉)→产权(股权/知识产权)→杠杆(无需许可的代码媒体)→避免出局」构建, 无法靠出租时间致富。 不适用于: 具体投资标的分析、理财产品的选股建议。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9 - 0.807score
screen-detox
kangarooking
当用户刷手机/短视频/社交媒体上瘾、感觉空虚、想戒断多巴胺零食时调用。 核心理念: 所有屏幕活动与更少幸福相关(作者断言无例外); 屏幕=用长期后果换短期快感的多巴胺零食; 用习惯替换五步戒断。 不适用于: 工作需要屏幕的职业场景(区分工作屏幕与消费屏幕)。 Triggers…
SkillBFreshness: B★ 11.7KClaude Code +9
Cite this page
decision-heuristics skill. Agent Mart. https://agentmart.dev/skills/kangarooking-decision-heuristics-ec1091 (last updated 2026-10-24)