character-refs
给任何故事里的角色真出参考图(小说改编、自己原创的故事、单独设计一个角色都行,不需要小说原文): 一段话描述角色,拆成分层字段、补全后确认, 先出一张正面全身锚点,其余视图(大头照、90° 侧面、背面、细节、45° 大头照)都只参考这张锚点, 按需分档出图。每张图带标识、可单独重出,重出后自动标出哪些图过期。 支持…
Skill by andnls100
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Works with Claude Code, Claude apps, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, VS Code, OpenCode, Goose, Windsurf. Read the repository before you give any tool access to your data.
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Use cases: backend, agent-building
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What this skill can do and what it asks for, from its SKILL.md. Checked Oct 25, 2026.
- Tools
- No tools found
- Secrets
- None asked for
- Install scripts
- None found
- Runs as
- Node.js package
Network hosts it talks to 1
codeload.github.com· found in install command
Files it touches
~/.claude/skills/character-refs
What's inside
- Skill name
character-refs- Description
- 给任何故事里的角色真出参考图(小说改编、自己原创的故事、单独设计一个角色都行,不需要小说原文): 一段话描述角色,拆成分层字段、补全后确认, 先出一张正面全身锚点,其余视图(大头照、90° 侧面、背面、细节、45° 大头照)都只参考这张锚点, 按需分档出图。每张图带标识、可单独重出,重出后自动标出哪些图过期。 支持 Qwen Image(ComfyUI)、codex 内置出图、OpenAI Images API(GPT Image 2)和自定义命令,主图与派生图可以使用不同模型。 产出 asset.json + 一组 PNG + 双击就能开的报告。零依赖。 只要提示词、不出图的话使用 novel-characters。 Use when asked to 出角色图、做角色参考图、给我的角色出图、定妆照、真出三视图、character reference images。
- License
- Apache-2.0
- Metadata
- license: Apache-2.0 · version: 2.1.0
- Instructions
- 212 lines in SKILL.md · view on GitHub
Before installing
- Ships executable scripts
Agent Skills spec issues
- allowed-tools: must be a space-separated string
Files (17)
- README.en.md
- README.md
- SKILL.md
- report.webp · assets/
- 阿禾-intake.json · examples/
- 阿禾-描述.txt · examples/
- intake.md · references/
- models.md · references/
- prompting.md · references/
- schema.md · references/
- character-refs.mjs · scripts/
- core.mjs · scripts/
- i18n.mjs · scripts/
- looks.mjs · scripts/
- models.mjs · scripts/
- png.mjs · scripts/
- selftest.mjs · scripts/
SKILL.md (first lines)
## character-refs
输入一段角色描述,输出一组角色参考图——**角色从哪来都行**:小说改编、自己编的故事、临时想到的一个人。**一张正面全身锚点,其余每张都只参考这张锚点**。
给视频模型(H3 / Wan / Seedance)当参考图使用,也给人看。
`{baseDir}` = 本文件所在目录。脚本 `{baseDir}/scripts/character-refs.mjs`,零依赖,`node` 直接跑。
**这是仓库里唯一真出图的 skill。**其余 skill 只交提示词,因为出图那一刻才能决定模型和画风;
这个 skill 就是「那一刻」——模型在 Step 0 由用户选定,画风在建角色时选择(默认动漫,另有写实预设,也能挂自定义画风)。
### 核心规则(先读懂再动手)
- **一组图只有一个根:正面全身锚点。**只有它是文生图,其余全是「锚点 + 一句改图指令」。
头发、脸、领口三类细节额外挂确认过的正脸大头照。图与图之间不再互相参考——
所以任何一张出坏了,单独重出这一张就行,不会连锁。
- **分档,默认出到第二档**:
| 档位 | 内容 | 什么时候出 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 正面全身(锚点) | 总是,第一张 |
| 2(默认) | 正脸大头照、90° 侧面(面朝画面右侧)、背面 | 默认就出齐 |
| 3 | 细节图(最多 8 张):用户点名的、角色最能认出来的地方;没有就用默认的头发 / 发饰、领口、袖口、鞋 | 有配饰或服装局部的特写 |
| 4(默认不出) | 45° 大头照(面朝画面左侧) | 用户明确要 |
H3 实测:只给正面全身,服装和背影都对,但脸会走样;**加一张大头照,脸最接近**。所以默认出齐第二档。
只要锚点(比如先看看长相再说):`gen <asset.json> --tier 1`。
- **模型不锁定**:主图与派生图可以使用不同模型,重出单张也可以换模型。一致性来自「同一张锚点」,
不来自「同一个模型」(实测 Qwen 锚点 + GPT 派生、GPT 锚点 + Qwen 派生、同组混用都衔接得上)。
每张图记录自己的模型,同组混用只在报告里提醒。
- **冻结的只有三样**:锚点文件(sha256)、画风快照、文字描述指纹。任何一样变了,
依赖它的图标成「过期」——**只标记,不删除**,旧版本全部留着。
---
### Step 0 — 初次设置(每台机器一次)
```bash
node {baseDir}/scripts/character-refs.mjs config --show
```
输出末尾写「还缺:……」就要问用户这三件事,**一次问完**:
1. **主图(锚点)使用哪个模型**:
- `qwen` —— Qwen Image 2.1,走自己的 ComfyUI 服务器。快(每张 25–45 秒)、尺寸精确、不吃订阅额度。
需要 `COMFY_URL`(可选 `COMFY_USER` / `COMFY_PASS`),放环境变量或一个 .env 文件
- `codex` —— codex 内置出图(GPT)。不要 API key,但**吃 ChatGPT 订阅额度**(Plus 约 25 张会触顶,几小时后恢复),每张 80–160 秒
- `openai` —— OpenAI Images API,默认 `gpt-image-2`。按量计费,要 `OPENAI_API_KEY`;也能指到兼容接口(`--openai-base-url`)
- `custom:<名字>` —— 用户自己的出图命令,见 `references/models.md`
2. **派生图使用哪个模型**:默认与主图相同。可以分开(比如锚点 GPT、派生 Qwen)
3. **出完锚点要不要停下来等人确认**:推荐 `yes`——锚点是全组的根,它不对后面全白出。
选 `no` 则自动放行,报告里标「未经人工确认」;**没过检查门的锚点不会自动放行**,要人看过再 `confirm` 或重出
```bash
node {baseDir}/scripts/character-refs.mjs config --model qwen --confirm-anchor yes --qwen-env-file <.env 路径>
# 分开设置:--anchor-model codex --derive-model qwen
```
配置写在 `{baseDir}/config.local.json`(不进版本控制,重新安装不会覆盖)。以后默认一直使用它,
用户说「换成 xx」就重新跑 `config`。**不要把 .env 里的密码或 key 打印出来**,`config --show` 已经打码。
### Step 1 — 一次性输入
用户**一段话**描述角色就够了,不要一项一项问。你(模型)来拆:
```bash
node {baseDir}/scripts/character-refs.mjs intake-template
```
照模板把描述拆进各字段,写到 `<工作目录>/<角色名>-intake.json`。规则(详见 `references/intake.md`):
- `lang` 填用户说话的语言(中文 `zh`、英文 `en`、日文 `ja` 内置)。确认表和报告都用这个语言;
其他语言先运行 `ui-template <lang>`,把打印出的英文文案逐项翻译,整块放进 intake 的 `ui` 字段
- 用户说了的标 `stated`,你推出来的标 `inferred`,按惯例补的标 `default`——**如实标**,确认表靠它提醒用户看哪几项
- **年龄、性别、年代推不出来就问用户**,只有这三样不许自己编;其余一律自己补,不要追问
- `en` 进提示词:**永远英文**、不写角色名、不写画风词;`text` 给人看,用 `lang` 的语言写(旧输入写的 `zh` 照样认)
- 服装分 `top` / `bottom`——大头照只用上装,带上下装模型就会把镜头拉远
- **细节图按角色挑**:用户点名的优先,没点名挑最能认出这个角色的地方,默认四槽位兜底;脸上的特征不出细节图(大头照已经看得清)。详见 `references/intake.md`
```bash
node {baseDir}/scripts/character-refs.mjs intake-check <intake.json>
```
有问题按报错改到通过。通过后它打印**确认表**,原样给用户看,推断和默认的项带标记。
**用户确认(或改完再确认)之后才往下走。**
### Step 2 — 建资产
```bash
node {baseDir}/scripts/character-refs.mjs new <intake.json> --out <输出目录> [--look 画风]
```
建出 `<输出目录>/<角色名>/asset.json`。画风层此时整份快照进资产,之后改预设不影响已有角色。
**画风**:用户说了就按用户说的选择,没说就是动漫。同一部剧的角色**全部使用同一个画风**。
| 预设 | `--look` 认的名字 |
| --- | --- |
| 动漫(默认) | `动漫` `卡通` `anime` `cartoon` `二次元` `アニメ` |
| 写实照片 | `写实` `realistic` `photo` `真人` |
`looks` 列出全部预设。用户要别的画风(国风、美漫……):`look-template <最接近的预设> > my-look.json`,改 `style`(介质、线条)、
`clean`(背景与光,**必须保留白底**)、`neg`(反向词——换成画出来的画风要把 `anime` `illustration` 从反向词里拿掉),
画出来的画风把 `medium` 写成 `drawn`,然后 `--look my-look.json`。自定义画风没有实测,先出锚点看效果。
已经建好的角色要换画风:
```bash
node {baseDir}/scripts/character-refs.mjs restyle <asset.json> --look 动漫
```
换完所有已有的图(连锚点)都标过期,旧图保留,从锚点开始重出。
### Step 3 — 出默认的第二档
```bash
node {baseDir}/scripts/character-refs.mjs gen <asset.json>
```
不给视图和档位,就是补齐第一、二档里还没出的、已过期的图。From andnls100/shuohao-python-agen, Apache-2.0.
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- Oct 17, 2026 (13 days ago)
From GitHub (fetched Oct 24, 2026).
Details
- Version
- 2.1.0
- License
- Apache-2.0
- Repository
- github.com/andnls100/shuohao-python-agen
- First seen
- Oct 24, 2026
- Last checked
- Oct 24, 2026
- Source
- GitHubgithub-graphql
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character-refs skill. Agent Mart. https://agentmart.dev/skills/andnls100-character-refs (last updated 2026-10-24)