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motion-graphics

Conçoit des graphiques animés : titres, lower thirds, transitions, infographies animées.

Skill by BlackAngel242

IndexedMIT
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Conçoit des graphiques animés : titres, lower thirds, transitions, infographies animées. Familles d'effets, règles de lisibilité, exports.

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What this skill can do and what it asks for, from its SKILL.md. Checked Oct 25, 2026.

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None asked for
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None found

Network hosts it talks to 1

  • codeload.github.com · found in install command

Files it touches

  • ~/.claude/skills/motion-graphics

What's inside

Skill name
motion-graphics
Description
Conçoit des graphiques animés : titres, lower thirds, transitions, infographies animées. Familles d'effets, règles de lisibilité, exports.
License
MIT
Instructions
31 lines in SKILL.md · view on GitHub

Files (2)

  • SKILL.md
  • skill.json

SKILL.md (first lines)

# Motion-Graphics : graphiques animés

Concepts issus de la vidéo « 8 outils motion design » de Simon De Lima (oct. 2026). Skill rédigé de zéro, sans reprise de son contenu.

Boîte à outils pour produire des graphiques animés propres : vidéos de lancement, habillages, réseaux sociaux.

## Familles d'effets

- **Titres animés** : kinetic typography (mots qui apparaissent au rythme), révélations par masque, tracking animé.
- **Lower thirds** : bandeau nom/fonction, entrée-sortie en 0,5 s, jamais plus de 4 s à l'écran.
- **Transitions** : whip pan, morphing de formes, cut au temps fort de la musique.
- **Infographies animées** : compteurs, barres qui poussent, courbes qui se tracent, pictos qui s'assemblent.
- **Callouts** : flèches et cercles animés pour guider l'œil sur une capture d'écran.

## Règles de lisibilité

1. Un seul effet vedette par scène ; le reste reste sobre.
2. Texte lisible en 2 secondes sur téléphone : 3 lignes max, contraste fort.
3. Durées : entrées 0,3-0,5 s, jamais d'animation qui dépasse 1 s sauf intention.
4. Easing : tout bouge avec une courbe d'accélération (ease-out en entrée, ease-in en sortie), jamais linéaire.
5. Cohérence : mêmes polices, mêmes couleurs, mêmes durées dans toute la vidéo.

## Procédure

1. Lister les éléments à animer (titres, chiffres, transitions) à partir du script.
2. Assigner à chacun une famille d'effets et une durée.
3. Décrire chaque animation en une phrase (quoi, comment, combien de temps).
4. Vérifier la règle « un effet vedette par scène ».
5. Livrer le plan d'animation + les exports recommandés (format, résolution, fps selon la plateforme).

From BlackAngel242/skill-market, MIT.

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Signals

Stars
0
Forks
0
Open issues
0
Last commit (this folder)
Oct 19, 2026 (10 days ago)

From GitHub (fetched Oct 24, 2026).

Details

License
MIT
First seen
Oct 24, 2026
Last checked
Oct 24, 2026

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Cite this page

motion-graphics skill. Agent Mart. https://agentmart.dev/skills/blackangel242-motion-graphics (last updated 2026-10-24)