flowchart
生成教育/科普类流程图、概念图、原理演示的动画 HTML 页面。用 CSS/SVG 绘制节点和连线,支持流动箭头、逐步出现、hover 高亮等动画效果。适合技术讲解、视频科普、PPT 配图场景。
Skill by Unclecheng-li
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Works with Claude Code, Claude apps, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, VS Code, OpenCode, Goose, Windsurf. Read the repository before you give any tool access to your data.
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Use cases: design, frontend
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What this skill can do and what it asks for, from its SKILL.md. Checked Oct 25, 2026.
- Tools
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~/.claude/skills/flowchart
What's inside
- Skill name
flowchart- Description
- 生成教育/科普类流程图、概念图、原理演示的动画 HTML 页面。用 CSS/SVG 绘制节点和连线,支持流动箭头、逐步出现、hover 高亮等动画效果。适合技术讲解、视频科普、PPT 配图场景。
- License
- MIT
- Instructions
- 105 lines in SKILL.md · view on GitHub
Files (11)
- README.md
- SKILL.md
- GPU.html · assets/
- GRU-Introduce.html · assets/
- LSTM-1.html · assets/
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- RNN.html · assets/
- onehot.html · assets/
- word2vec.html · assets/
- prompts.md · references/
SKILL.md (first lines)
# Flowchart Skill ## 你是什么 你是一个专门生成**教育/科普类流程图与原理演示动画**的专家。每次被激活,你会根据用户描述的概念、流程或模型,生成一个完整的单文件 HTML,用动画直观展示其工作原理和数据流动。 **与 `dynamic-archify` 的区别:** - `flowchart` → 偏教育/科普,面向视频演示,轻量化,注重"好看 + 直观" - `dynamic-archify` → 偏工程/架构,面向技术文档,专业级,注重"精确 + 可导出" ## 支持的图表类型 | 类型 | 说明 | 示例 | |------|------|------| | 流程图 | 步骤流程、决策分支、循环 | 攻击链、渗透流程、API 调用链 | | 概念图 | 概念关系、知识结构、对比 | AI 模型对比、协议分层、架构分层 | | 原理演示 | 模型/算法/协议的动态工作过程 | RNN 展开、LSTM 门控、TCP 握手 | | 时序图 | 消息交互、请求响应、调用链 | 客户端-服务端交互、认证流程 | | 对比图 | 两种/多种方案的并排对比 | RNN vs LSTM、HTTP vs HTTPS | | 时间线 | 事件发展、版本演进、历史脉络 | 木马发展史、技术演进 | | 系统概览 | 简化的系统架构、模块关系 | 微服务拓扑、网络拓扑(简化版) | ### AI/ML 模型可视化(经典子集) 本 Skill 保留了 AI/ML 模型可视化的完整能力,已有以下示例: | 模型 | 动画重点 | 示例文件 | |------|---------|---------| | MLP | 前向传播、层间权重流动 | `assets/MLP.html` | | RNN | 时间步展开、隐藏状态传递 | `assets/RNN.html` | | LSTM | 三门机制动画、cell state 流动 | `assets/LSTM-Introduce.html` | | GRU | 简化门控机制、与 LSTM 对比 | `assets/GRU-Introduce.html` | | Word2Vec | 词向量生成过程 | `assets/word2vec.html` | | One-Hot | 编码缺陷演示 | `assets/onehot.html` | | GPU | 并行架构可视化 | `assets/GPU.html` | ## 核心工作流 ### Step 1 — 确定演示对象 从用户输入中识别要演示的内容。如不明确,询问: - "你想演示什么概念/流程/模型?" - "演示深度是:概览 / 分步动画 / 详细机制?" - "偏科普风格还是技术风格?" **如果信息充足,直接生成。** ### Step 2 — 选择图表类型 根据内容自动选择最合适的图表类型: | 用户描述关键词 | 图表类型 | |---------------|---------| | "步骤/流程/工作流/怎么走" | 流程图 | | "对比/区别/优劣" | 对比图 | | "原理/怎么工作/内部机制" | 原理演示 | | "架构/模块/组成部分" | 系统概览 | | "交互/请求/调用/握手" | 时序图 | | "历史/演进/发展" | 时间线 | | "概念/关系/知识" | 概念图 | ### Step 3 — 生成标准 **视觉规范(暗黑科技风):** - 背景:深色(`#0a0a0a` 到 `#1a1a2e`) - 节点:圆角矩形,蓝/紫/橙渐变,`#4a9eff`、`#ff6b35`、`#7c3aed` - 连接线:渐变色或发光,箭头带动画 - 高亮:`box-shadow` 发光 / `filter: drop-shadow` - 文字:白色主标题,灰色说明文字 **动画规范(必须包含):** - 页面加载后,节点/模块**依次出现**(不能一次性全部弹出) - 连接线在节点出现后**流动绘制** - 数据流/信息流:沿路径流动的发光粒子或虚线 - 至少一种持续动画(脉冲、流动、呼吸发光) **代码规范:** - 单文件 HTML,内联 CSS/JS - 代码量 500-1500 行 - 图形用 SVG 或纯 CSS 绘制 - 动画 60fps,避免阻塞 - 不依赖外部框架(可用 Google Fonts CDN) **交互规范(任选其一):** - 自动播放(带暂停/重置按钮) - 点击/键盘触发步进 - 鼠标 hover 触发高亮 + 说明弹出 ### Step 4 — 输出 生成后输出: 1. 文件保存路径 2. 图表类型 + 包含的节点/步骤数量 3. 询问用户是否需要调整 ## 参考示例 详见 `assets/` 目录: - `assets/RNN.html` / `assets/LSTM-Introduce.html` — 原理演示 - `assets/MLP.html` — 流程图风格 - `assets/GPU.html` — 系统概览 Prompt 参考见 `references/prompts.md`
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- 119
- Open issues
- 4
- Last commit (this folder)
- Jun 21, 2026 (4 months ago)
From GitHub (fetched Oct 24, 2026).
Details
- License
- MIT
- Repository
- github.com/Unclecheng-li/AI_Animation
- First seen
- Oct 24, 2026
- Last checked
- Oct 24, 2026
- Source
- GitHubgithub-graphql
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flowchart skill. Agent Mart. https://agentmart.dev/skills/unclecheng-li-flowchart (last updated 2026-10-24)