code-mv-render
代码渲染 MV / 数据纪录片的确定性工程库——帧 = f(时间),浏览器预览与离线导出逐帧一致。收录两支开源音乐视频参考工程(world.execute(me); 的 Canvas2D 三画面 + pdoom 的 three.js 逐字卡拉 OK),以及本库自建并已导出的《CVE 编号破十万》90…
Skill by Unclecheng-li
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Works with Claude Code, Claude apps, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, VS Code, OpenCode, Goose, Windsurf. Read the repository before you give any tool access to your data.
npx agentmarket install skill/unclecheng-li-code-mv-render
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Use cases: design, security, audio-video, data-visualization
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What this skill can do and what it asks for, from its SKILL.md. Checked Oct 25, 2026.
- Tools
- No tools found
- Secrets
- None asked for
- Install scripts
- None found
- Runs as
- Node.js package
Network hosts it talks to 1
codeload.github.com· found in install command
Files it touches
~/.claude/skills/code-mv-render
What's inside
- Skill name
code-mv-render- Description
- 代码渲染 MV / 数据纪录片的确定性工程库——帧 = f(时间),浏览器预览与离线导出逐帧一致。收录两支开源音乐视频参考工程(world.execute(me); 的 Canvas2D 三画面 + pdoom 的 three.js 逐字卡拉 OK),以及本库自建并已导出的《CVE 编号破十万》90 秒数据纪录片实现:镜头模型、15 种入场转场、字体/遮罩动效、纸底三墨风格、口播字幕时间轴、无头浏览器录制与质检。只要用户提到:代码渲染 MV、歌词 MV、音乐视频生成、MV 渲染工程、world.execute(me)、pdoom、卡拉 OK 排版、数据纪录片、口播视频、新闻数据动画、把文案做成同步动画视频、确定性 Canvas 视频——就用本 Skill。与 video-shot-demos / swiss-shot-demos 互补:那些产出分镜演示页,本 Skill 面向整片可导出的视频工程。
- License
- MIT
- Instructions
- 175 lines in SKILL.md · view on GitHub
Before installing
- Ships executable scripts
Files (26)
- README.md
- SKILL.md
- cve-counter.jpg · assets/preview/
- cve-ledger.jpg · assets/preview/
- cve-outro.jpg · assets/preview/
- cve-plate.jpg · assets/preview/
- cve-record.jpg · assets/preview/
- cve-timeline.jpg · assets/preview/
- pdoom-fig01.jpg · assets/preview/
- pdoom-fig04.jpg · assets/preview/
- pdoom-fig07.jpg · assets/preview/
- pdoom-fig10.jpg · assets/preview/
- pdoom-fig14.jpg · assets/preview/
- worldexecute-cover.jpg · assets/preview/
- demo.html · examples/cve-100k/
- case-cve-100k.md · references/
- deterministic-engine.md · references/
- motion-system.md · references/
- pdoom-spec.md · references/
- style-cve-100k.md · references/
- world-execute-spec.md · references/
- export-video.mjs · templates/
- mv-engine.html · templates/
- qa-stills.mjs · templates/
- transitions-demo.html · templates/
- transitions2d.js · templates/
SKILL.md (first lines)
# 代码渲染 MV 工程库(两支上游 + 一套自建实现)
本 Skill 不生成单页演示,而是一座**"整片视频渲染工程"参考库**:收录两支开源音乐视频工程,外加本库自建、已经导出成片的《CVE 编号破十万》数据纪录片实现。它们共用同一条底层原理——**每一帧只是时间的函数**(`frame = renderFrame(t)`),因此浏览器里的实时预览与离线导出的成片逐帧一致,可反复复现、可精确质检。要做同步视频时,从这里选最贴近的工程去 fork / 改编,而不是从零搭渲染管线。
## 你是什么
- 面向"**整片、带音轨或口播、逐帧确定**"的视频(MV / 歌词视频 / 数据纪录片 / 生成式视觉),不是分镜演示页。
- 提供的不只是参考工程,而是**可执行的方法论 + 模板**:镜头模型、转场库、运动语法、时间系统、导出与质检。
- 与 `video-shot-demos` / `swiss-shot-demos` 的边界:那两者是"一镜一 HTML"的演示片段;本 Skill 管的是**从时间轴到成片的整条工程链**(分析 → 时间线 → 镜头 → 预览 → 导出 → 质检)。
## 三支参考工程
| | `world-execute-me-lyric-mv` | `pdoom-video` | **本库自建:CVE 编号破十万** |
|---|---|---|---|
| 类型 | 歌词 MV(对话叙事) | 生成式 MV(逐字卡拉 OK) | 数据纪录片(口播字幕驱动) |
| 画面技术 | Canvas 2D + WebGL2 | three.js + TypeScript | Canvas 2D,单文件 HTML |
| 画面语言 | 聊天**界面** / 三墨**版画** / **代码** | 每片一个 GPU 场景 | **数据** / **界面** / **版画** 三型交替 |
| 状态系统 | 颜色 = 状态(off/on/warm/error/ash/dead) | 节拍吸附场景窗口 | 语义色:中性 / 里程碑 / 风险 |
| 同步依据 | 行级歌词时间 + cues 拍点 | Demucs + CTC × Whisper 词级时间 | 口播字幕段 + 句内事件时间 |
| 导出 | 无头 Chrome 逐帧 → ffmpeg | 无头 Chrome → WebSocket 帧 → ffmpeg | 无头 Edge + `captureStream` → WebM → ffmpeg |
| 亮点 | 成品级闪光安全、缩图表回归 | 块级自适应子帧运动模糊 | 单文件、零依赖、可直接改文案复用 |
| 许可 | 代码 MIT;剪影 CC BY-NC-SA;歌曲不在仓库 | 代码 MIT;歌曲不属 MIT | 本库自建,可自由改写 |
## 动效框架(从原片抽取,已落到本库模板)
完整参数见 `references/motion-system.md`。核心是五层:
### 1. 镜头模型
```js
{ id, at, lines, moment, layout, palette, enter, camera, render(ctx,t,f,u) }
```
- `moment` 一句话说清"这是哪一刻",写不出来就是废镜头。
- 切点必须落在拍 / 半拍 / 小节线;口播视频落在句子边界或关键词上。
- `render` 是纯函数;`camera` 返回 `{x,y,zoom,rot}`。
- 镜头内部三拍:入场(0.25–0.8s)→ 展开 → 由事件结束。
### 2. 十五种入场转场
`cut / fade / glitch / scan / circle / diag / grid / zoom / shatter / dissolve / winclose / winpop / push / slices / flashcut`
按语义选:`scan` = 打印/写入,`grid` = 参数/数据,`winpop` = 记录页/弹窗,`glitch` = 异常,`zoom` = 深入,`circle` = 聚焦,`shatter` = 推翻,`flashcut` = 大段落切换。支持 `align: start|end|center` 与 `flash`。一个视频最多用 4–6 种。
Canvas 2D 版已实现:`templates/transitions2d.js`(15 种,零依赖)+ `templates/transitions-demo.html`(逐段预览)。
### 3. 镜头内运动六条
1. 缓动优先(机械计数/扫描线除外)。
2. 错峰:主体 0ms,附属 +60–120ms,第三层 +180–300ms。
3. 二次运动:落定后 1–2% 过冲或轻微回弹。
4. 快速运动必须带模糊;静止背景不参与重绘。
5. 禁止只做透明度;淡入必须伴随位移/遮罩/印刷揭示。
6. 闪入要整块(1–2 帧),前面不加白场。
### 4. 字体与遮罩
`slam`(砸下)、`typed`(逐字)、`onPath`(沿路径)、`wall`(字墙)、`sliced`(切条)、`scramble`(乱码收敛)、`limp`(竖带压扁下坠)、`masked`(用字/形状当窗口)。中文按"字"计时,标点不单独占拍。
### 5. 时间与后期
- 音乐:130 BPM 网格(beat 0 = 0.344s,1 beat = 0.4615s)。
- 口播:字幕段为主网格,句内关键词为次网格;非网格时间集中在一个 `CUES` 表。
- 时间特效:掉帧 `floor(t*12)/12`、重放、插入镜头、撕裂保持 6 帧、余像 `t-0.05`、白场 11–16 帧。
- 后期默认全关;只在事件上开 `glow / bloomAll / rays / streak / zoomBlur`,镜头结束回 0。
## Opus 导演与审查工作流
在既有引擎之外,补入三套 Opus 项目的方法论,不重复建设渲染器:
| 规范 | 用在什么时候 | 核心增量 |
|---|---|---|
| `references/opus-directing.md` | 从想法/参考片开始制作 | brief → 声音来源与分析 → 视觉方向 → director’s treatment → 多比例逐帧交付 |
| `references/motion-design-production.md` | 产品发布、品牌 Reel、UI morph | 真实事实/品牌输入、beat map、共享形态、声音能量与真实峰值、设计审查 |
| `references/visual-review-loop.md` | 每次改动视觉/时间与交付前 | contact sheet → 时间带 → 1:1 裁切 → 修复重渲 → MP4 解码帧与音频复核 |
执行顺序:先确认 brief 与声音,再提交 treatment/镜头表;用户明确授权直接制作时可不停下等审批,但仍要留存方案。先做最难镜头与关键静帧,通过后再铺满全片。画面与声音读取同一时间数据,音效对齐实际波形瞬态。
## 核心工作流
### 第 0 步 · 选型
- **对话 / 叙事 / 强概念** → `world-execute-me-lyric-mv` 路线(三画面 + 颜色状态 + 版画)。
- **抽象文本 / 逐字排版 / 需要 3D 光** → `pdoom-video` 路线。
- **数据 / 新闻 / 口播 / 工具链** → 本库自建路线(数据 / 界面 / 版画 + 字幕时间轴)。模板:`templates/mv-engine.html`。
### 第 1 步 · 素材与许可清障
两支上游都**不含歌曲与歌词**,必须自备;发布前确认许可(剪影 CC BY-NC-SA、歌曲遵循原作者指引)。自建路线无此限制,但字体与数据来源仍需注明。
### 第 2 步 · 时间轴
先写 `SHOTS`(分镜)与 `SUBS`(字幕/歌词),再写画面。**不要先做画面再对时间。**
所有切点、关键词落定、印章、差额出现,都要在表里能查到。
### 第 3 步 · 镜头
从这些配方里选:计数器 / 对账双柱 / 纸底版画 / 记录页 / 时间线 / 收束三行。
每种配方在 `references/style-cve-100k.md` 里有完整字号、坐标、时长。
### 第 4 步 · 预览与逐帧质检
```bash
# 关键帧静帧(改完必看)
node templates/qa-stills.mjs --page examples/cve-100k/demo.html --times 13.6,24.6,46,59.5,79,86.5 --out ./qa
# 每 5 秒扫一遍
node templates/qa-stills.mjs --page examples/cve-100k/demo.html --range 0..90 --step 5 --out ./qa_all
```
看:切后第一帧、关键词落定帧、事件帧、首尾帧;数字与字幕是否同步。
### 第 5 步 · 导出
```bash
# 无头 Edge 录制 + 直接转 MP4
node templates/export-video.mjs --page examples/cve-100k/demo.html --out ./out --name cve-demo --mp4
```From Unclecheng-li/AI_Animation, MIT.
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From GitHub (fetched Oct 24, 2026).
Details
- License
- MIT
- Repository
- github.com/Unclecheng-li/AI_Animation
- First seen
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- Last checked
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- Source
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code-mv-render skill. Agent Mart. https://agentmart.dev/skills/unclecheng-li-code-mv-render (last updated 2026-10-24)