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野人交易系统。情绪周期+题材龙头+短线博弈+波段操作+仓位管理+人性博弈的完整交易方法论,含一肉三吃、扶老太太下楼梯、二次回踩、弱转强等战法,以及量化应对、洗盘出货识别。

Skill by LisonEvf

IndexedMIT★ 2
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野人交易系统。情绪周期+题材龙头+短线博弈+波段操作+仓位管理+人性博弈的完整交易方法论,含一肉三吃、扶老太太下楼梯、二次回踩、弱转强等战法,以及量化应对、洗盘出货识别。

Use cases: finance

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What this skill can do and what it asks for, from its SKILL.md. Checked Oct 25, 2026.

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What's inside

Skill name
yeren-trading-system
Description
野人交易系统。情绪周期+题材龙头+短线博弈+波段操作+仓位管理+人性博弈的完整交易方法论,含一肉三吃、扶老太太下楼梯、二次回踩、弱转强等战法,以及量化应对、洗盘出货识别。
License
MIT
Instructions
406 lines in SKILL.md · view on GitHub

Files (1)

  • SKILL.md

SKILL.md (first lines)

# 野人交易系统

> 来源:野人(野人哥)885个口播稿蒸馏,保留核心方法论和战法,去除日常闲聊和情绪化表达。

---

## 一、系统总论

**野人体系核心**:情绪周期为纲 + 题材龙头为领 + 短线波段双修 + 人性博弈为底

- **短线侧**:情绪周期 → 龙头/空间板 → 分歧切核心 → 弱转强 → 盈亏比推仓位
- **波段侧**:均线系统 → 震仓洗盘识别 → 低吸介入 → 主升锁仓
- **共通**:仓位管理 → 止盈止损 → 空仓等待 → 人性驾驭

> 慢就是快。市场永远不关门。一年做对一两次题材,翻倍足够。

---

## 二、情绪周期(第一核心)

### 2.1 周期层级
- **大周期**:龙头带动的主升周期,龙头出现负反馈时所有小周期皆受影响(非情绪标的除外)
- **小周期**:嵌套在大周期内,龙头高位震荡时小周期进入无序轮动

### 2.2 三阶段完整闭环

| 阶段 | 特征 | 操作 |
|------|------|------|
| **主升期** | 龙头带队,连板高度打开,赚钱效应好 | 重仓做龙头/跟风/套利 |
| **高位震荡期** | 龙头高位震荡,补涨龙+高切低出现 | 只做龙头二波或龙头首阴,或空仓 |
| **退潮期** | 龙头死,高度压制,亏钱效应放大 | **清仓、空仓**,小仓位试错 |

### 2.3 退潮的核心逻辑
- **高度压制机制**:龙头死 → 最激进资金被套 → 中高位连板缺接力资金 → 三进四断板 → 四进五炸板 → 高度逐级压缩 → 越套越多
- **本质**:市场的活钱被锁死,需要一个周期慢慢消耗 → 资金重新释放 → 下一主升期
- 类比:发工资有钱大吃 → 钱花完饿着 → 万物皆周期

### 2.4 判断情绪的三个维度

| 维度 | 看什么 | 信号 |
|------|--------|------|
| **涨跌家数+成交量** | 量增价升+赚钱效应递增 | 情绪好 |
| **昨日涨停溢价率** | 打板资金今天是否赚钱 | 溢价高=情绪好,资金继续进攻 |
| **昨日炸板修复力度** | 被套资金能否解套 | 修复好=量能放大的来源 |

### 2.5 题材延续性判断
- 题材连续三天持续表现 → 热钱多、情绪好 → 放心做主线
- **有主线做主线,没主线找主线,一生跟随主线**

### 2.6 指数与情绪背离
- 指数涨≠赚钱效应好(权重可拉指数但短线情绪可能很差)
- 需要独立判断情绪周期,不能只看指数

### 2.7 预期差
- 所有人盯着某题材时 → 被忽视的题材反而可能走出来
- **买在分歧,卖在一致**

---

## 三、交易系统

### 3.1 三要素

| 要素 | 内容 |
|------|------|
| **买入逻辑** | 事先设定,不可随意改变。技术派以均线为准,情绪派以情绪周期为准 |
| **仓位管理** | 每笔固定,初级阶段固定化;进阶后按胜率分配(50%不做、60%两成、70%三成、80%五成、90%+满仓) |
| **卖出逻辑** | 与买入逻辑对称。符合预期→格局,不符合→止损,超预期→加仓 |

### 3.2 预期管理(核心)
- 每笔短线交易必须设定次日预期:
  - 符合预期 → 格局
  - 不符合预期 → 止损
  - 超预期 → 加仓
- 这就是系统和模式,避免情绪化交易

### 3.3 第一原则
> **保住本金。回到成本线必须清仓。**

### 3.4 给新股民的建议
- 放低预期:10万本金一年赚10%(1万)即可
- 稳定盈利前只用总资金10%打磨系统
- 连续6个月稳定盈利后再加资金
- **不学龙头战法**(腰斩最快)、不加仓、不贪婪
- 盈利及时提现

---

## 四、仓位管理 + 空仓

### 4.1 仓位核心原则
- 试错 < 总仓位10%-20%(建议10%)
- 确定性确认后才加仓
- **禁止满仓单调一只**(除非连续三年稳定盈利证明能力)
- 必须有空闲仓位,看到确定性机会才能出手

### 4.2 空仓的数学逻辑
| 回撤 | 需赚回 |
|------|--------|
| 30% | 45% |
| 50% | 100% |

> 散户与大资金唯一区别:大资金有子弹补仓,散户回撤后翻身极难。

### 4.3 空仓智慧
- 不是每天都要交易。龙头只有主升期可做。
- 不具备条件时空仓。大账户长时间空仓,小账户试错。
- 确定性机会来临时推仓位做翻倍行情。一年做对一两次足够。

### 4.4 三条路径
1. 空仓
2. 小仓位玩(试错)
3. 跟随机构做趋势

### 4.5 老六玩法(确定性空仓法)
- 确定性行情来临前分批建仓(连续5交易日每日入10%=半仓)
- 行情兑现后第一时间清仓
- 空仓等下一个确定性
- **主力无法收割有耐心和有纪律的交易者**

From LisonEvf/finance-skills, MIT.

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Stars
2
Forks
1
Open issues
0
Last commit (this folder)
May 15, 2026 (5 months ago)

From GitHub (fetched Oct 24, 2026).

Details

License
MIT
First seen
Oct 24, 2026
Last checked
Oct 24, 2026

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yeren-trading-system skill. Agent Mart. https://agentmart.dev/skills/lisonevf-yeren-trading-system (last updated 2026-10-24)