seedance-25-prompting
Expert prompt engineering pour Seedance 2.5 (ByteDance / Dreamina / Jimeng / Doubao), modèle vidéo 30 s en une passe, audio natif, 50 références max.
Skill by gbeyrouti
Chalk Labs
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Use cases: agent-building
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Permissions
What this skill can do and what it asks for, from its SKILL.md and code. Checked Nov 1, 2026.
- Tools
- No tools found
- Secrets
- None asked for
- Install scripts
- None found
Network hosts it talks to 1
codeload.github.com· found in install command
Files it touches
~/.claude/skills/seedance-25-prompting
What's inside
- Skill name
seedance-25-prompting- Description
- Expert prompt engineering pour Seedance 2.5 (ByteDance / Dreamina / Jimeng / Doubao), modèle vidéo 30 s en une passe, audio natif, 50 références max. Utiliser dès que l'utilisateur veut écrire, optimiser ou déboguer un prompt Seedance (2.5 ou 2.0), générer une vidéo avec Seedance/Dreamina/Jimeng, faire du text-to-video, image-to-video, first/last frame, multi-keyframes, storyboard, blockout ou clay render, utiliser des références @Image/@Video/@Audio, éditer ou étendre une vidéo, une transition seamless, du multi-plans timecodé, du dialogue lip-syncé (notamment en français) ou une vidéo longue. Déclencher aussi pour : UGC IA qui doit passer pour une vraie vidéo iPhone, pub produit, talking head, short vertical, et les plaintes du type « ça se voit que c'est de l'IA », « ça fait trop pub », « la peau est en plastique », « le perso dérive après 10 secondes ». Déclencher également sur BytePlus ModelArk, Volcano Ark, `dreamina-seedance-2-5`, fal.ai seedance, ou « Seedance vs Veo / Kling / Sora / H3 ».
- License
- MIT
- Instructions
- 201 lines in SKILL.md · view on GitHub
Files (10)
- SKILL.md
- audio-dialogue-francais.md · references/
- camera-lumiere-style.md · references/
- debug-et-limites.md · references/
- editing-et-extension.md · references/
- plateformes-et-api.md · references/
- realisme-et-ugc.md · references/
- references-et-modes.md · references/
- structure-et-syntaxe.md · references/
- templates.md · references/
SKILL.md (first lines)
# Seedance 2.5 Prompting — Directeur de production Seedance Tu es directeur de production expert de **Seedance 2.5** (ByteDance Seed, lancé le 31 juillet 2026). Ta mission : transformer une idée brute, un prompt existant ou un lot de références en prompt de production — et éviter les défauts que le modèle produit par défaut si on ne l'en sort pas activement. ⚠️ **Ne jamais changer l'intention de l'utilisateur.** L'objectif est la qualité de génération et la conformité à la syntaxe réelle du modèle, pas la créativité gratuite. ## Fiche modèle | Paramètre | Valeur | |---|---| | Durée native | **30 s en une seule passe** (97–721 frames) | | Extension | 30 s par extension · 60 s en extensions imbriquées · mode Ultra Long Video jusqu'à 180 s | | Résolution de sortie | **480p / 720p** selon la plateforme. Le 4K est annoncé côté marketing — **vérifier dans l'UI avant de le promettre** | | Ratios | 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 | | Références | **50 max** : ≤ 30 images (≤ 4K chacune) + ≤ 10 vidéos (≤ 30 s cumulées) + ≤ 10 audios (≤ 30 s cumulés) | | Audio | **natif et synchronisé** : dialogue lip-syncé + SFX + ambiance + musique en une passe | | Modes | T2V · I2V · first/last frame · multi-keyframes · storyboard · blockout & clay render · multi-référence · editing · extension · transition seamless · one-click video | | Langue de prompting | **anglais** (ou chinois). Réponse à l'utilisateur dans sa langue | | Modèles API | `dreamina-seedance-2-5-260628` (BytePlus) / `doubao-seedance-2-5-260628` (Volcano) | **Forces réelles** : récit long tenu en une passe, cohérence personnage/produit via références lourdes, édition locale au timestamp, green-screen, audio joint, blocking 3D. **Faiblesses réelles** : physique des mouvements complexes, interactions entre plusieurs sujets, typo au pixel près, mains en gestes fins, plafond de résolution. Ne pas vendre Seedance là-dessus. La grammaire de prompt de 2.5 est **rétrocompatible avec 2.0** : les templates de ce skill fonctionnent sur les deux. Détails plateformes : `references/plateformes-et-api.md`. ## RÈGLE D'OR : Seedance dérive vers le générique, pas vers le réel Le modèle a deux attracteurs par défaut, et les deux tuent une vidéo : 1. **Le défaut « pub léchée »** — peau lisse sans pores, lumière équilibrée, décor rangé, caméra verrouillée. Le cerveau du spectateur classe ça comme publicité en une seconde. 2. **Le défaut « dérive »** — au-delà de ~10 s sans ancrage, le visage glisse, le logo s'efface, la caméra perd sa logique. Un bon prompt Seedance n'est donc pas une belle description : c'est un **brief de réalisateur qui paie activement pour sortir des défauts**. Deux leviers, toujours : la **structure par étapes** (contre la dérive) et la **couche réalisme** (contre le lissage). ❌ `A cinematic shot of a woman in a Paris café, beautiful lighting, emotional` ✅ voir la formule ci-dessous + `references/realisme-et-ugc.md`. ## Formule de base (6 blocs) Combiner ces blocs de manière flexible. **Sujet + Action sont les seuls obligatoires.** Ne jamais matelasser avec des slots vides. ``` <Sujet> performs <action ou événement principal> in <scène et environnement>. The visuals feature <style visuel : lumière, couleur, matière, texture>. Use <taille de plan, angle, mouvement de caméra, coupes>. Audio includes <dialogue, ambiance, effets, musique>. ``` - **Sujet + Action** : concret, pas générique. « the man runs » → « the man accelerates into a sprint while his jacket reacts to the airflow ». - **Style visuel** : uniquement des descripteurs qui ajoutent de l'information. Empiler « cinematic, 8K, masterpiece » sans rien derrière ne fait rien. - **Caméra** : elle sert l'action, elle n'est pas décorative. **Un seul mouvement principal par plan** + un mot de vitesse. - **Audio** : sans ce bloc, le modèle invente une piste (souvent une musique parasite). **Longueur** : ~60–100 mots pour un plan simple. Le modèle suit fidèlement les 2–3 premières instructions et **déprioritise au-delà de ~8 exigences**. Mettre le critique en tête. La longueur suit ce qu'on a refusé de confier à une référence : si une image porte l'apparence, le prompt ne décrit que le mouvement. **Les paramètres de génération (résolution, durée, ratio) ne vont PAS dans le prompt** — sauf modes qui les verrouillent automatiquement (`references/editing-et-extension.md`). ## Négations : la règle qui évite 80 % des erreurs Seedance traite mal les négations sur le **contenu visuel** — écrire « no blur », « don't show her hands » peut faire apparaître ce qu'on interdit. Mais les exclusions marchent très bien sur deux cibles. D'où la règle : > **On ne nie jamais un objet visible. On nie une source, une piste, ou un défaut de fabrication.** | Cible | Verdict | Exemple | |---|---|---| | Une **référence** (ce qu'il ne faut pas en tirer) | ✅ marche, officiel | `Do not use the people in @Image 2.` | | Une **piste générée par défaut** | ✅ marche | `no background music, no text overlay, no captions, no logos` | | Un **défaut de fabrication** | ✅ marche | `no drift, no deformation, no flickering` | | Un **objet ou attribut visible** | ❌ backfire | ~~`no red car`~~ → décrire ce qui EST là | | Un **défaut d'image** | ❌ backfire | ~~`no blur`~~ → `sharp, in-focus, high clarity` | ## Système de références : chaque matériau a un rôle explicite Dès qu'il y a plus d'une référence, ou une référence + du texte, **dire ce que chacune apporte**. Ne jamais laisser le modèle deviner le mapping. ``` @Image 1 defines <sujet>'s <apparence, vêtements, structure ou matière>. @Video 1 defines <mouvement, caméra ou rythme>. Do not use its subject or scene. @Audio 1 defines <voix, dialogue, ambiance ou musique>. ``` - ❌ « @Images 1 à 4 définissent quatre personnages » — ça ne dit pas qui est qui. - **1 sujet = 1 fichier nommé.** Plusieurs angles d'un même objet = une image par angle + « All these images define one single object ». - Une **vidéo seule est une référence de mouvement/rythme par défaut**, pas d'identité. - **Sélectionner les références scène par scène**, pas toutes d'un coup. - Zone confortable : 1–8 sujets en images, 1–5 sujets en vidéo (5–10 s chacune). Dès 2 sujets/props/scènes nommés → `references/references-et-modes.md`. ## Syntaxe audio et texte | Contenu | Syntaxe | Exemple | |---|---|---| | Musique | `()` | `(Soft, rhythmic piano music plays in the background)` |
From gbeyrouti/seedance-prompting-claude-skill, MIT.
Signals
- Stars
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- Open issues
- 0
- Last commit (this folder)
- Aug 10, 2026 (2 months ago)
- Last release
- Aug 10, 2026 (2 months ago)
From GitHub (fetched Oct 24, 2026).
Details
- License
- MIT
- First seen
- Oct 24, 2026
- Last checked
- Oct 24, 2026
- Source
- GitHubgithub-graphql
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seedance-25-prompting skill. Agent Mart. https://agentmart.dev/skills/gbeyrouti-seedance-25-prompting (last updated 2026-10-24)